小组帖子:新手求教:关卡设计方面有什么值得学习的资料或者方法嘛?

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在做关卡设计的时候,你是如何思考的,有啥个人的经验总结?……一: 先了解最基本设计逻辑,不然分析学习别人的关卡都不会。……道理是这个道理,软件都打开着,迟迟不知道从哪里下手😭看来还是需要硬着头皮先动手再看 jeffssss: @

小组帖子:有没大神能详细讲下C2怎么用steamSDK哪些文件和怎么设置API?

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发起:v2sam 我了相关的内容很少,不过也足够让我上传到steam了(感谢!)……我觉得是少设置了很多东西,但是我又不懂- - 看了下GM那边,据说把SDK里面的几个文件分别放几个目录就完事了

小组帖子:我是做3D美术的,大家交个朋友哇

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一: 有个群就好了 ChaoWaer: 可以加个Q先 lucky6061: 能做棋牌吗,V13882226536

SNK《侍魂 晓》季票3将于3月中旬上线 “查姆查姆”、“高岭响”参战

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【季票 3 第 1 弹 DLC 角色“姆”于 2021 年 3 月中旬上线】“姆”在 1994……Nintendo Switch/Stadia/Epic Games Store■预告片https://v.qq.com……/x/page/v3219ix2kh6.html■官方网站https://www.snk-corp.co.jp

小组帖子:有没有人有兴趣做一些研究交互叙事的游戏练手

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所以很有兴趣去研究学习一下如何通过不同的互动形式去传递不同的情感、体验或者理念(为了方便就叫“交互叙事……个人感觉学习研究这些方法,得到的收获除了运用在以交互叙事为主的游戏外,在其它类型的游戏,也可以作为一些小亮点存在……,说不定就碰到大佬一起合作 gbgabyte: 想了解下哦 一: 有没有交流的q群,最近我也在研究

距离感:现实的,非现实的

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——当然只是个人浅见。不过以这种观念来看,这一隐喻简直精妙极了。……新海并没有用丝毫篇幅讲述距离感是如何产生的,而是残酷地讲述最开始人们是如何乐观,然后指出它已经在那里……一个账号可以找出所有片段

风火轮爆发 2:意大利制造(HOT WHEELS UNLEASHED™ 2 - Made in Italy Expansion Pack)

indienova.com/steam/game/2524810

在 Made in Italy Expansion Pack 中,让所有人都看清你的实力!……在 Made in Italy Expansion Pack 的屋瓦、砖块和石块之间准备就绪,让所有人都看清你的实力……、标签和卡片背景,让你的Unleashed个人资料更加个性化!

风火轮爆发 2:意大利制造(Hot Wheels Unleashed 2: Made In Italy Expansion Pack)

indienova.com/game/hot-wheels-unleashed-2-made-in-italy-expansion-pack

在 Made in Italy Expansion Pack 中,让所有人都看清你的实力!……在 Made in Italy Expansion Pack 的屋瓦、砖块和石块之间准备就绪,让所有人都看清你的实力……、标签和卡片背景,让你的 Unleashed 个人资料更加个性化!

小组帖子:程序策划两人,坐标青岛,寻2D美术

indienova.com/groups/post/29658

勿扰!非勿扰!非勿扰! 散热小队: @EQ007#0 微TBL1031

哥特舰队:阿玛达 2 - 混沌大型战役扩展(Battlefleet Gothic: Armada 2 - Chaos Campaign Expansion)

indienova.com/game/battlefleet-gothic-armada-2-chaos-campaign-expansion

坐拥怀言者舰队领袖之位,破坏诸神最为狂热的仆从马洛斯·佛坎将在恐惧之盾展开充满混沌和毁灭的战役。……- 从征服辛尔关键星系开始,一步步拓张自己的影响力- 全新故事,展现在混沌统治下,银河系的命运走向-……Side arcs,展现所有其他种族是如何被黑暗诸神和其仆从征服的

版本:Early Access


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